昨日の続き。

という訳で、まだいろいろ問題はありますがレシピから。

《森/Forest》9
《島/Island》11
《孤立した砂州/Lonely Sandbar(ONS)》3
《平穏な茂み/Tranquil Thicket(ONS)》1
《忘れられた古霊/Forgotten Ancient(SCG)》4
《霊気の噴出/AEther Burst(OD)》4
《狡猾な願い/Cunning Wish(JUD)》3
《未来予知/Future Sight(ONS)》3
《マナ漏出/Mana Leak(8E)》3
《平行思考/Parallel Thoughts(SCG)》2
《のぞき見/Peek(OD)》4
《ペミンのオーラ/Pemmin’s Aura(SCG)》3
《入念な研究/Careful Study(OD)》4
《芽吹くツタ/Sprouting Vines(SCG)》3
《一瞬の平和/Moment’s Peace(OD)》3
サイド(15)
《敏捷なマングース/Nimble Mongoose(OD)》3
《ブーメラン/Boomerang(8E)》1
《冬眠/Hibernation(8E)》1
《ルーンの解読/Read the Runes(ONS)》1
《もみ消し/Stifle(SCG)》1
《クローサ流再利用/Krosan Reclamation(JUD)》1
《一瞬の平和/Moment’s Peace(OD)》1
《帰化/Naturalize(ONS)》3
《マリット・レイジの怒り/Wrath of Marit Lage(8E)》3

軽いドローカードを連発し、
《忘れられた古霊》を強化していくデッキ。
《未来予知》があるとどんどん撃っていけます。
《忘れられた古木》への呪文は、
《ペミンのオーラ》をエンチャントすることで回避。
状況に応じて《狡猾な願い》で
サイドボードからインスタントを持ってきます。
《平行思考》は、中盤からの圧縮&ドローカード抜粋による
《古霊》のブーストに使っています。

序盤押し切られやすいのが欠点です。
ゴブリンには《マリット・レイジの怒り》がありますが、
青緑マッドネスみたいなデッキにはきついところがあります。

もっと突き詰めればまだまだ可能性がありそうな気もしますが、
とりあえず今回で紙レア追っかけ隊
《平行思考》の回は終わりです。
このままダラダラやっていくよりも
とっとと次へ行ったほうが良いということでw

=今日のコンボ=第三回
《マリット・レイジの怒り(8E)》&《幻覚/Mind Bend(8E)》

《マリット・レイジの怒り》は赤いクリーチャーをタップすると共に、
それ以後アンタップさせなくするエンチャントです。
赤いクリーチャーデッキ、例えばゴブリンなどには効果的ですが、
他の色にはまったく効果がないため、
基本的にサイドボード用のカードでしょう。

しかし、それに、対象のパーマネントの
「色」か「基本地形」に関する一文を、
たとえば「プロテクション(赤)」を「(緑)」にする、
というように書き換えるインスタント《幻覚》と組むことで、
よりよい効果を発揮できます。

例えば、相手が白単色の兵士デッキなら、
《マリット・レイジの怒り》をプレイした後に、
それに《幻覚》をプレイ、文章中の
すべての「赤」を「白」に書き換えると、
白のクリーチャーはもはやアンタップしなくなります。
相手の色に合わせて書き換えられるので、汎用性はあります。

現在のスタンダードには
《セファリッドの女帝ラワン》と《現実の修正》があり、
こちらの方がより強力ですが、
どうせミラディンが出ればスタンダードから落ちてしまいますので、
第8版の青いカードだけでできるコンボを紹介してみました。

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