さて、今日は、いいネタが思いつくまでの繋ぎとして、
私が使っているデッキをさらしてみます。

意見や質問はありがたくお受けしますが、
非難や嘲笑はやめておいてください。泣きますよ?(笑

黒単ゾンビ
【土地】
《沼/Swamp(8ED)》 19
《邪悪な岩屋/Unholy Grotto(ONS)》 3
【クリーチャー】
《屍肉喰らい/Carrion Feeder(SCG)》 4
《ただれたゴブリン/Festering Goblin(ONS)》 4
《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch(LGN)》 4
《腐敗を導く者/Shepherd of Rot(ONS)》 3
《腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator(ONS)》 1
《アンデッドの戦長/Undead Warchief(SCG)》 3
《朽ちゆく猛禽/Putrid Raptor(SCG)》 3
《魂無き者/Soulless One(ONS)》 2
《グレイブディガー/Gravedigger(8ED)》 3
《墓生まれの詩神/Graveborn Muse(LGN)》 1
《宝石の手の汚染者/Gempalm Polluter(LGN)》 3
【ソーサリー】
《苦悶の触手/Tendrils of Agony(SCG)》 3
【インスタント】
《燻し/Smother(ONS)》 2
《残酷な蘇生/Cruel Revival(ONS)》 2

《腐れ肺の再生術師》3枚ほしいです。
《燻し/Smother(ONS)》も2枚ほしいです。
《定員過剰の墓地》も3枚ほしいです。恵んでください(爆

それはともかく。

見たとおりのゾンビデッキ。
《総帥の召集》などのトリックを使わず、
ただ、場に出して、殴って、墓地から戻して、また場に出す。
という、単純なつくりになっています。
ですが、各々のカードが他のカードと一緒になることで、
より強い効果を発揮できます。シナジーって奴ですね。

《魂無き者》は、4/4位は普通になります。
4マナでこの能力は、このデッキにおいては
かなり強い部類だと思います。

《墓生まれの詩神》、1枚だけ手に入ったので使っています。
場のゾンビが多くても、3枚入っている
《苦悶の触手》をいずれは引くので問題ありません。
土地が5枚並べばコピーは発生しますよ。
《死肉喰らい》→《苦悶の触手》という感じに打ったりして。

で、実際の強さはどの位かというと・・・・・・
分かりません。
だって、このあたりに大会なんて無いんですもん。万歳田舎。

このデッキが何かの参考になれば幸いです〜。

=今日のコンボ=第五十八、五十九回
・《ゴブリンの名手》&《クローサの拳カマール》

《ゴブリンの名手》は、
タップでクリーチャーかプレイヤーに1点のダメージを与え、
クリーチャーが墓地に落ちるとアンタップするクリーチャーです。
よく、ゴブリンデッキに入る、優秀なクリーチャーといえます。

《クローサの拳カマール》は、
こいつの仕事を手伝ってくれるクリーチャーです。
《カマール》の能力の1つである、
緑1マナで土地1つを1/1のクリーチャーにする能力。
これを使い、相手の土地をクリーチャーに変えた後、
《名手》をタップして破壊するのです。
そうすれば、クリーチャーが墓地に落ちたので
《名手》はアンタップします。
そしてまた《カマール》の能力で土地をクリーチャーに
変えて、打ち落として、変えて、打ち落として・・・
これを繰り返せば、相手の土地を
ほぼ一掃できることでしょう。

緑1マナだけで土地破壊してみたい、そんな方は、
こんなコンボはいかがでしょうか。


・《象牙の仮面》&《煙霧の連鎖》

《象牙の仮面》は、自分自身が対象に
ならなくなるという白のエンチャントです。
これさえ張ってしまえば、手札破壊や本体への火力を
完全に封じ込めることができます。
ナイスなサイドボード用カードです。

《煙霧の連鎖》は、こういうカードと組み合わせるのに
まさにピッタリであると言えましょう。
《仮面》が場にあれば、自分は対象にならないため、
《煙霧の連鎖》を打ったとしても、
こちらに返されることはありません。
《煙霧の連鎖》を、2マナで2枚捨てさせる、
優秀な手札破壊カードにすることができるのです。

ちなみに、あなたがクリーチャーをコントロールしていないなら、
《プラズマの連鎖》も、同じように使うことができます。

自分は得したいけれど、相手に得はさせたくないという
あなたは、こんなコンボはいかがでしょうか。

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