前のデッキの展開速度が遅かったので、
ちょっと組みなおしてみました。

【土地】
《沼/Swamp(MRD)》 20
【クリーチャー】
《墓生まれの詩神/Graveborn Muse(LGN)》 2
《ネクラタル/Nekrataal(8ED)》 2
《ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord(UL)》 2
《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(8ED)》 4
《腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator(ONS)》 4
《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination(SCG)》 3
《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch(LGN)》 4
《卑劣なアヌーリッド/Wretched Anurid(ONS)》 3
【インスタント】
《闇への追放/Dark Banishing(8ED)》 3
《恐怖/Terror(MRD)》 4
【ソーサリー】
《蔓延/Infest(ONS)》 3
【エンチャント】
《定員過剰の墓地/Oversold Cemetery(ONS)》 2
【アーティファクト】
《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》 4

《金属モックス》や《よじれた嫌悪者》を入れて
マナの安定を図ってみました。
さらに、クリーチャーも軽めのものに入れ替えて
どんどん出せるように。
このデッキを作るきっかけになった《ドロスの収穫者》は
外れてしまいました。ライフの削られ方がすごいんですもん。

クリーチャー除去には、
全体除去でありプロテクション対策でもある《蔓延》、
優秀な軽量除去である《恐怖》、そして、
アーティファクト・クリーチャーにも対応できる
《闇への追放》を入れてみました。

もう少しまわしてみます。

=今日のコンボ=第九十六・九十七・九十八回
・《ドワーフ爆破作業班》&《霧衣の覚醒者》

《ドワーフ爆破作業班》は、タップで壁1体を破壊する能力を持つ
1/1のクリーチャーです。
ほとんど壁は使われないため、このクリーチャーも
使われることはほとんどありません。

ですが、《霧衣の覚醒者》がいれば、
こいつも強くなることができます。
これでクリーチャーのタイプを壁に変えてやれば、
どれでも《ドワーフ爆破作業班》で
破壊することができるのですから。

簡易版《戦慄をなす者ヴィザラ》を作りたい方は、
こんなコンボはいかがでしょうか。


・《教議会の聖域》&《忘却石》
《教議会の聖域》は、タップと2マナで
自分のコントロールするパーマネントを1つ
ゲームから取り除き、
2マナ支払い生け贄に捧げることで、前述の能力で
取り除いたパーマネントたちを場に戻すアーティファクトです。

このカードは、《忘却石》と組み合わせると
自分が有利に立つことができます。
あらかじめ、残しておきたいパーマネントを
《教議会の聖域》でゲームから取り除き、取り除き終わったら
《教議会の聖域》の下の能力、《忘却石》の能力の順に起動。
そうすれば場には、土地と戻ってきたカードのみが残ることになります。

《忘却石》にもパーマネントを逃す能力は付いていますが、
こちらのほうがコストが安くあがりますし、
取り除いてからすぐ起動することもできます。

《忘却石》で相手のパーマネントだけ吹き飛ばしたい方は、
こんなコンボはどうでしょうか。


・《ヴァルショクの戦場の達人》&《ゴーレム皮の篭手》

《ヴァルショクの戦場の達人》は、
場に出たときに、場の全ての装備品を身につける、
速攻持ちのクリーチャーです。

こいつの能力をうまく活用するには、
《ゴーレム皮の篭手》がぴったりです。
場にいくつか装備品を出しておき、
《ヴァルショクの戦場の達人》を場に出します。
そのとき、《ゴーレム皮の篭手》も一緒に身につければ、
それぞれの装備品の効力と共に、
その数だけ+1/+1修正を受けられます。

装備品を思い切り活用してみたい方は、
こんなコンボはどうなのでしょうか。

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