Enshrined Memories / 祀られた記憶 (X)(緑)
ソーサリー Betrayers of Kamigawa,レア
あなたのライブラリーのカードを上からX枚公開する。この方法で公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加え、残りを好きな順番であなたのライブラリーの一番下に置く。
Illus.Jeff Easley (124/165)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/534124/


・支払ったマナの分だけライブラリーを掘り進み、
その中にあるクリーチャー・カードを手札に加えるソーサリーです。
《自然との融和》と違い、掘った中の
全てのクリーチャー・カードを手札に加えられるため、
クリーチャーの大量に入っているデッキでは、
中盤以降減った手札を一気に補充するのに役立ちそうです。
エルフデッキなど、大量にマナの出せるクリーチャーデッキなら、
ドロー呪文として使えるかもしれません。

ただ、仮にデッキに30枚のクリーチャー・カードが入っていたとしても、
これで手に入るのは、せいぜい支払ったマナの半分程度の枚数です。
大量のマナを出してからプレイするように、
2枚程度デッキに入れるのがいいかと思います。
 
 
Isao, Enlightened Bushi / 悟りの武士、勲雄 (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) Betrayers of Kamigawa,レア
悟りの武士、勲雄は打ち消されない。
武士道2
(2):侍(Samurai)1体を対象とし、それを再生する。
2/1
Illus.Christopher Moeller (129/165)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/534129/


・打ち消されず、再生でき、武士道を持つ侍です。
クリーチャーとの戦闘では4/3になり、
戦闘や火力で除去されそうになっても再生可能。
打ち消そうにも打ち消せない、と、さまざまな場面で役立つ能力を持ちます。
他の侍を救う能力もありますし、侍デッキに入れても面白いです。

3マナで2/1と少々小さいのが難点ですが、
強化呪文や装備品でもあればある程度解消できるでしょう。
個人的には、今後使われる可能性もあるかと思います。
 
 
Iwamori of the Open Fist / 素拳の岩守 (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) Betrayers of Kamigawa,レア
トランプル
素拳の岩守が場に出たとき、各対戦相手は自分の手札から伝説のクリーチャー・カードを1枚、場に出してもよい。
5/5
Illus.Paolo Parente (130/165)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/534130/


・4マナ5/5とコストに比べ巨大ですが、
相手はタダで手札から伝説のクリーチャーを場に出せます。
《狩り立てられたウンパス》が小さくなった代わり、
相手の出せるクリーチャーが制限された感じです。
デッキに入っている伝説のクリーチャーは、せいぜい2種類程度でしょうから、
《狩り立てられたウンパス》より使いやすいかと思います。
トランプルもあるため、強化呪文や装備品との相性が良いのも長所です。

ただ、いくら《狩り立てられたウンパス》よりはデメリットが弱いとはいえ、
《夜の星、黒瘴》や《曇り鏡のメロク》、《山伏の長、熊野》が
相手の手札からタダで出てくる危険性はもちろんあります。
うまくプレイングや手札破壊で対策できれば、活躍してくれそうなカードです。
 
 
Kodama of the Center Tree / 中の樹の木霊 (4)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) Betrayers of Kamigawa,レア
中の樹の木霊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするスピリットの数に等しい。
中の樹の木霊は転生Xを持つ。Xは、あなたがコントロールするスピリットの数に等しい。
*/*
Illus.Jim Murray (131/165)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/534131/


・スピリットの数だけのパワーとタフネス、転生を持ちます。
5マナですので、わざわざこれをデッキに入れるなら、
4体以上スピリットが並べられるデッキに入れたいところです。
となると、必然的にスピリットデッキに入ることになるでしょう。
《よだれ舌のずべら》や《獏の供犠台》など、
スピリットを増やせるカードと組み合わせれば、
何とかなるような気がしないでもありません。

ただ、わざわざそういうことをするくらいなら、
元から巨大なクリーチャーを使えばいい話です。
それに、これが役立つくらいスピリットを並べられるなら、
それで殴ってしまえば勝てるような気がします。
結局、これが使われることはあまりないかと思います。

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