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えらく更新の間隔が開いてしまいましたが、恵徒です。
あんまり、日常を逐一書きたいと思ったりしないんですよね。
それなりに書くことが溜まってきたとか、
書きたいと思うようなことが出来たりしないと更新する気が起きないという。
で、なんで本日更新しようと思ったかと言うと、日曜に近所で大会があるからです。
本当は参加しようかどうしようか迷っていたんですが、
私の知り合いの方々も参加するようなので、せっかくだしという感じで。
まだ申し込みしてないんですが、大丈夫かしらん?
使う予定のデッキは同盟者です。
というか、これ以外に持っているデッキと言うと
・白青エンチャントレス(プロキシ入り)
・緑白青《召喚の罠》(プロキシ入り)
・白青黒ゾンビ(最近組みました、プロキシ入り)
というように、プロキシが
(他のカードで代替できないくらい多く)入っているデッキしかないので。
そもそも、プロキシ入ってなかったとしても、
これらのデッキで勝てるかどうかというとアレですし。
同盟者デッキは前に載せたのとはかなり構成を変えました。
具体的に言うと5色からナヤカラーになり、無難な感じに。
まあ《カズールの大将軍》とか入れてるんですけどね。
私《大将軍》大好きで、バインダーを開くたびに使われない《大将軍》が
5枚こちらを使ってほしそうに見ているのがいたたまれなくなったのです。
大会で《大将軍》が無双する姿が今から目に見えるようですね。
あと、サイドに面白ギミックを積んでみました。うまくいくかは分かりませんが。
話がちょっと飛ぶんですが、ナヤ同盟者の《血編み髪のエルフ》って強いんですかね?
よく入っているのを見ますけど……個人的には微妙な気が。
やはり、同盟者だけだとスペースが余るからなんでしょうか。
全体除去対策を兼ねているんでしょうかね?
--------------------
話がかなり飛ぶんですが、前述の通りゾンビデッキを組んでみたのでさらします。
前に一回分解してから、組もう組もうとは思っていたんですが、
今回ようやく組むことが出来ました。
もちろん、強くはありません。
《ジェイス》4積みしてる時点でまともに組む気が無いのが分かります。
もちろんプロキシです。
ゾンビデッキですが、スケルトンデッキでもあります。
どっちかというとコントロール寄りですね。
序盤は《コジレックの審問》《潮の虚ろの漕ぎ手》で手札を破壊したり、
《蠢く骸骨》《カターリの残影》の再生コンビでなんとか頑張って、
《ジェイス》の必殺技か、《アンクスの死者の王》の下の能力で勝ちます。
《ゾンビの異国者》はプロテクション(緑)のおかげで、
ジャンド、バント、ナヤのいずれにも有効で、
地上からの攻撃をがっちりガードしてくれます。
相手の色と合わなくても、2マナ2/2と及第点なのがいいですね。
《蠢く骸骨》は《死の男爵》との組み合わせが前提なんですが、
黒の再生持ちを確実に除去するカードはあまり無いので、
ブロッカーとしてはなかなか有効です。
こいつ相手に《流刑への道》とか打ちたくないでしょうしね。
《コジレックの審問》もなかなかの良カードですね。
ゾンビは小さいのが多いので、除去されたり、サイズ負けするのが難点なのですが、
これがあると除去を落としたり、クリーチャーを落として展開速度を遅めたりできるので、
比較的安定するようになりました。
このデッキをまわしてみて思うのは、
……やっぱり《ジェイス》強いなー、ということですかね。
これがあると二流、三流のデッキでも勝てそうな気がしてきます。
--------------------
その他、日常について。
・QMAは色々検定試験に挑戦してまして、
レトロゲーム検定、幕末・明治維新検定、オカルト検定のSランクを取りました。
現在ぐるなびフード検定のSをめざしております。
今回は配点高めなので、S取りやすいのがいいですよね。
まあそれでも、私はSをぎりぎり取るのが精いっぱいなんですが。
6000点とか取る人もいるようですが、
そういう人はどういう勉強の仕方してるんでしょうかね?
・ポップンは現在23あたりで停滞しています。
慣れればもう少しはうまくいくようになるはず……
太鼓の方は、近所のゲーセンで何故か200円1クレ2曲設定になっちゃってまして、
他に13が稼働しているところというと駅近くになっちゃうので、
仕方なくそこで叩くんですけど、流石に最近はプレイ頻度が落ちました。
mint tearsもクリア(フルコンではない)出来ましたし、
他の曲は簡単すぎたり、少なくともハウスバチでやるには体力的に無理だったり、
もりのくまさんみたく暗記必須の譜面だったりして目的がなくなっちゃいましたからね。
7月にはDSの最新作、秋には14が稼働、ということで、
それまでは休眠状態に入ろうかしら……
あんまり、日常を逐一書きたいと思ったりしないんですよね。
それなりに書くことが溜まってきたとか、
書きたいと思うようなことが出来たりしないと更新する気が起きないという。
で、なんで本日更新しようと思ったかと言うと、日曜に近所で大会があるからです。
本当は参加しようかどうしようか迷っていたんですが、
私の知り合いの方々も参加するようなので、せっかくだしという感じで。
まだ申し込みしてないんですが、大丈夫かしらん?
使う予定のデッキは同盟者です。
というか、これ以外に持っているデッキと言うと
・白青エンチャントレス(プロキシ入り)
・緑白青《召喚の罠》(プロキシ入り)
・白青黒ゾンビ(最近組みました、プロキシ入り)
というように、プロキシが
(他のカードで代替できないくらい多く)入っているデッキしかないので。
そもそも、プロキシ入ってなかったとしても、
これらのデッキで勝てるかどうかというとアレですし。
同盟者デッキは前に載せたのとはかなり構成を変えました。
具体的に言うと5色からナヤカラーになり、無難な感じに。
まあ《カズールの大将軍》とか入れてるんですけどね。
私《大将軍》大好きで、バインダーを開くたびに使われない《大将軍》が
5枚こちらを使ってほしそうに見ているのがいたたまれなくなったのです。
大会で《大将軍》が無双する姿が今から目に見えるようですね。
あと、サイドに面白ギミックを積んでみました。うまくいくかは分かりませんが。
話がちょっと飛ぶんですが、ナヤ同盟者の《血編み髪のエルフ》って強いんですかね?
よく入っているのを見ますけど……個人的には微妙な気が。
やはり、同盟者だけだとスペースが余るからなんでしょうか。
全体除去対策を兼ねているんでしょうかね?
--------------------
話がかなり飛ぶんですが、前述の通りゾンビデッキを組んでみたのでさらします。
前に一回分解してから、組もう組もうとは思っていたんですが、
今回ようやく組むことが出来ました。
もちろん、強くはありません。
4ゾンビの異国者
4蠢く骸骨
4潮の虚ろの漕ぎ手
4死の男爵
3アンクスの死者の王
4カターリの残影
4精神を刻む者、ジェイス
2消耗の蒸気
3エスパーの魔除け
4コジレックの審問
4秘儀の聖域
4湿地の干潟
4水没した地下墓地
2忍び寄るタール坑
3島
2平地
5沼
《ジェイス》4積みしてる時点でまともに組む気が無いのが分かります。
もちろんプロキシです。
ゾンビデッキですが、スケルトンデッキでもあります。
どっちかというとコントロール寄りですね。
序盤は《コジレックの審問》《潮の虚ろの漕ぎ手》で手札を破壊したり、
《蠢く骸骨》《カターリの残影》の再生コンビでなんとか頑張って、
《ジェイス》の必殺技か、《アンクスの死者の王》の下の能力で勝ちます。
《ゾンビの異国者》はプロテクション(緑)のおかげで、
ジャンド、バント、ナヤのいずれにも有効で、
地上からの攻撃をがっちりガードしてくれます。
相手の色と合わなくても、2マナ2/2と及第点なのがいいですね。
《蠢く骸骨》は《死の男爵》との組み合わせが前提なんですが、
黒の再生持ちを確実に除去するカードはあまり無いので、
ブロッカーとしてはなかなか有効です。
こいつ相手に《流刑への道》とか打ちたくないでしょうしね。
《コジレックの審問》もなかなかの良カードですね。
ゾンビは小さいのが多いので、除去されたり、サイズ負けするのが難点なのですが、
これがあると除去を落としたり、クリーチャーを落として展開速度を遅めたりできるので、
比較的安定するようになりました。
このデッキをまわしてみて思うのは、
……やっぱり《ジェイス》強いなー、ということですかね。
これがあると二流、三流のデッキでも勝てそうな気がしてきます。
--------------------
その他、日常について。
・QMAは色々検定試験に挑戦してまして、
レトロゲーム検定、幕末・明治維新検定、オカルト検定のSランクを取りました。
現在ぐるなびフード検定のSをめざしております。
今回は配点高めなので、S取りやすいのがいいですよね。
まあそれでも、私はSをぎりぎり取るのが精いっぱいなんですが。
6000点とか取る人もいるようですが、
そういう人はどういう勉強の仕方してるんでしょうかね?
・ポップンは現在23あたりで停滞しています。
慣れればもう少しはうまくいくようになるはず……
太鼓の方は、近所のゲーセンで何故か200円1クレ2曲設定になっちゃってまして、
他に13が稼働しているところというと駅近くになっちゃうので、
仕方なくそこで叩くんですけど、流石に最近はプレイ頻度が落ちました。
mint tearsもクリア(フルコンではない)出来ましたし、
他の曲は簡単すぎたり、少なくともハウスバチでやるには体力的に無理だったり、
もりのくまさんみたく暗記必須の譜面だったりして目的がなくなっちゃいましたからね。
7月にはDSの最新作、秋には14が稼働、ということで、
それまでは休眠状態に入ろうかしら……
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コメント
……今度は、逆に何人集まるのかが不安にならないでもないですが。