あんまり更新しないのもアレなので、
過去にやっていたカード私見を再開しようかと思います。
といっても大した物ではなく、てきとーに選んだ1枚のカードについて、
てきとーなことを書いていくだけです。
実践的な記事というより、デッキを組む際のネタか何かになればいいなぁ、という感じで。
そういうわけで、しょうもない事しか書かないこともありますのでご了承ください。
 
 
Auratog / オーラトグ (1)(白)
クリーチャー ― エイトグ(Atog) Time Spiral(Time Shifted),タイムシフト
エンチャントを1つ生け贄に捧げる:オーラトグはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/2
Illus.Jeff Miracola (2/121)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/440002/


で、このカードですが。
《魂の因縁》のようなエターナルエンチャントと組み合わせ、
マナのある限り強化するとか良さそうです。
仮に6マナある状態で《魂の因縁》があれば、
《オーラトグ》に+6/+6の修整を与えて7/8にしたり、
5/6のライフ回復能力持ちにしたり出来ます。
《昨日の首飾り》なり《嵐景学院の使い魔》なりと組み合わせ、
《魂の因縁》のコストを軽くすれば、
《オーラトグ》をより巨大にすることも可能です。

後は《占い棒使いのシャーマン》との組み合わせで、
《感電の弧炎》や《ウィーティゴの姿》を再利用するのも面白そうです。
重いのが難点ですが。
最近流行っているようなので、私もやってみました。成分分析。

恵徒の成分解析結果 :

恵徒の59%は赤い何かで出来ています。
恵徒の19%は毒電波で出来ています。
恵徒の14%は鉛で出来ています。
恵徒の5%は見栄で出来ています。
恵徒の2%は嘘で出来ています。
恵徒の1%は気合で出来ています。


……なんでしょう、約6割を占める「赤い何か」って。
血でしょうか。よく鼻血を出す男なのでそうかもしれません。

久遠の思考の成分解析結果 :

久遠の思考の49%は毒電波で出来ています。
久遠の思考の25%はマイナスイオンで出来ています。
久遠の思考の23%は食塩で出来ています。
久遠の思考の2%は利益で出来ています。
久遠の思考の1%は雪の結晶で出来ています。


すごい、合ってる!>49%は毒電波で出来ています。
マイナスイオンも25%ありますが、癒し効果もあるのでしょうか。
「久遠の思考」の不思議さが、改めて証明された形です。

あと、本名でもやってみました。

(本名)の成分解析結果 :

(本名)の88%は電波で出来ています。
(本名)の9%はツンデレで出来ています。
(本名)の2%は株で出来ています。
(本名)の1%は怨念で出来ています。


すごい、合ってる!>88%は電波で出来ています。
 
 
Iizuka the Ruthless / 非情なる飯塚 (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) Saviors of Kamigawa,レア
武士道2(これがブロックに参加するかブロックされるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける)
(2)(赤),侍(Samurai)を1体生け贄に捧げる:あなたがコントロールする侍は、ターン終了時まで二段攻撃を得る。
3/3
Illus.Darrell Riche (104/165)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/535104/


《武野の大小、正守》を装備させた侍をコストに能力を起動すれば、
5マナずつ支払うことで、毎ターン二段攻撃を与えることが出来ます。
《栄光の頌歌》など全体強化と組み合わせるとなお良さそう。
Celestial Kirin / 天界の麒麟 (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 麒麟(Kirin)・スピリット(Spirit) Saviors of Kamigawa,レア
飛行
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文をプレイするたび、その呪文の点数で見たマナ・コストを持つすべてのパーマネントを破壊する。
3/3
Illus.Adam Rex (3/165)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/535003/


結構今更なネタではありますが、
《輝く群れ》などの「群れ」カードを使うと、
麒麟の効果をある程度操作できるので悪くなさそうな感じ。
※不具合が発見されたため、記事を書き換えました。
……最近、こんなのばっかりな気が。

 
 
Overwhelm / 圧倒 (5)(緑)(緑)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,アンコモン
召集(この呪文をプレイするに際しあなたがタップしたクリーチャー1体につき、それをプレイするためのコストは(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点だけ少なくなる)
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
Illus.Wayne Reynolds (175/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536175/


《一同集結!》などのような
クリーチャーを全てアンタップするカードと組み合わせると、
少しは使いやすくなるでしょう。

《自然の類似》も併用すると、打撃力も増して良い感じです。
実は本日、巷で話題のポーションを(いまさらながら)飲んでみました。

で、感想ですが……悪くはないですよ、あれ。

他のサイト様方での感想を見たりすると
「栄養ドリンクっぽい」などといった意見が多かったので、
リポビタンDなどの栄養ドリンクの味が好きな
(1日に2本飲んだことが2度あるくらい好きです)
(ちなみに、2度とも気分を悪くしました)
私ですので期待していたのですが、
個人的な感想としては、リポビタンDには劣りますね。はい。
ですが、CM通り100点くらいは回復しました。
 
 
Sekki, Seasons’ Guide / 季節の導き、節貴 (5)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) Saviors of Kamigawa,レア
季節の導き、節貴は、その上に+1/+1カウンターが8個置かれた状態で場に出る。
季節の導き、節貴にダメージが与えられる場合、そのダメージを0に軽減し、季節の導き、節貴から同数の+1/+1カウンターを取り除き、同数の無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを場に出す。
スピリットを8体生け贄に捧げる:あなたの墓地にある季節の導き、節貴を場に戻す。
0/0
Illus.Kev Walker (148/165)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/535148/


※一部修正しました。

《戦の只中》を場に出しておけば、全体火力との相性が良くなります。

例えば、《燃えさしの雨》をプレイすれば、
タフネスが1以下のクリーチャー全てを除去した上で
7/7の《季節の導き、節貴》と3/1のトークン1体で攻撃でき、
《燃えさしの雨》のダメージと合わせ、11点のダメージを相手に与えられます。

《紅蓮地獄》をプレイすれば、
タフネスが2以下のクリーチャーを全て除去した上で
6/6の《季節の導き、節貴》と3/1のトークン2体で攻撃でき、
12点のダメージを相手に与えられます。

《燎原の火》をプレイすれば、
タフネスが4以下のクリーチャー全てを除去した上で
4/4の《季節の導き、節貴》と3/1のトークン4体で攻撃でき、
16点のダメージを相手に与えられます。
Root-Kin Ally / 根の血族の同盟者 (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
召集(この呪文をプレイするに際しあなたがタップしたクリーチャー1体につき、それをプレイするためのコストは(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点だけ少なくなる)
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:根の血族の同盟者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Arnie Swekel (180/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536180/

 
《セラの祝福》を場に出しておけば、結構な打撃力になる気がします。
1/1クリーチャー3体と《根の血族の同盟者》、そして《セラの祝福》がある時、
それら全てで攻撃し、どれもブロックされなかったなら、
最大で10点のダメージを与えることが出来ます。
《極楽鳥》などマナソースになるクリーチャーなどと併用すると良さそうです。
Halcyon Glaze / 穏やかな霞 (1)(青)(青)
エンチャント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
あなたがクリーチャー呪文をプレイするたび、穏やかな霞はターン終了時まで、依然としてエンチャントでもある、飛行を持つ4/4のイリュージョン(Illusion)・クリーチャーになる。
Illus.John Avon (54/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536054/


《想像上のペット》と併用すると使いやすそう。
手札に帰ってしまった《想像上のペット》をプレイしなおすことで、
《穏やかな霞》をクリーチャーに変えることが出来ます。
Dark Heart of the Wood / 森の暗き中心 (黒)(緑)
エンチャント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
Illus.Mark Tedin (200/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536200/


《壌土からの生命》とか、《雨ざらしの旅人》で土地を補充すれば、
毎ターンライフを回復出来ます。
ついでに《迷える探求者、梓》も場に出しておくとなお宜しい。
Grozoth / ゴロゾス (6)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) Ravnica: City of Guilds,レア
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない)
ゴロゾスが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが9であるカードを好きな枚数だけ探し、それらを公開し、あなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
(4):ゴロゾスはターン終了時まで防衛を失う。
変成(1)(青)(青)
9/9
Illus.Cyril Van Der Haegen (53/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536053/


何らかの方法で《ゴロゾス》を墓地に置いた後、
《過去耕しのネフィリム》を攻撃させ、
《ゴロゾス》を攻撃に参加した状態で場に出します。
ブロックされなければ、計11点のダメージです。

で、その《ゴロゾス》の能力で《ゴロゾス》をサーチし、
何らかの方法でまた墓地に置いて、
《過去耕しのネフィリム》を攻撃させ、
《ゴロゾス》を攻撃に参加した状態で場に出します。
ブロックされなければ、また11点のダメージです。

で、そ(略
Soulblast / 心魂破 (3)(赤)(赤)(赤)
インスタント Champions of Kamigawa,レア
心魂破をプレイするための追加コストとして、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。心魂破はそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーの合計に等しい値のダメージを与える。
Illus.Wayne Reynolds (190/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/533190/


ステロイドにでも入れておくのはどうでしょう。
うまく決まれば大打撃を与えられそうな気もします。

打ち消されると、別の意味で笑えるのが問題です。
Weird Harvest / 奇妙な収穫 (X)(緑)(緑)
ソーサリー Ninth Edition,レア
それぞれのプレイヤーは、自分のライブラリーから最大X枚までのクリーチャー・カードを探し、それらを公開して自分の手札に加えてもよい。その後、この方法で自分のライブラリーを探したプレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーを切り直す。
Illus.Bob Petillo (282/350)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/709282/


これで大量に変成持ちやら魂力持ちやらサーチしてくれば、
結構なアドバンテージになりそうな気もします。
Death Pits of Rath / ラースの死の奈落 (3)(黒)(黒)
エンチャント Ninth Edition,レア
クリーチャーにダメージが与えられるたび、それを破壊する。それは再生できない。
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (123/350)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/709123/


《ティボーとルミア》と組み合わせて場を制圧。

問題点
・飛行持ちのクリーチャーは破壊できない。
・飛行させておかないと《ティボーとルミア》も破壊される。
・青黒赤の3色でデッキがほぼ確定。
Stoneshaker Shaman / 石揺すりのシャーマン (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
各プレイヤーのターンの終了時に、そのプレイヤーはアンタップ状態の土地を1つ生け贄に捧げる。
1/1
Illus.Jeff Miracola (145/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536145/


誰か、これと《塵を飲み込むもの、放粉痢》と組み合わせて
ロックデッキ組む人いませんか?(自分で組め
※修正しました。

Vedalken Plotter / ヴィダルケンの策謀者 (2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) Guildpact,アンコモン
ヴィダルケンの策謀者が場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つと対戦相手1人がコントロールする土地1つを対象とし、それらのコントロールを交換する。
1/1
Illus.Greg Staples (41/165)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/537041/


《血時計》と組み合わせることで、
毎ターン、《ヴィダルケンの策謀者》の能力によって土地を交換出来ます。

で、相手に渡ったこちらの土地を、
《時間の名人》を使って手札に戻せば、
毎ターン1枚ずつ相手の土地を削ることが可能です。
《血時計》も相手のパーマネントやライフを攻めていくので、
相手の展開を思いっきり邪魔することが出来ます。

……まあ、1ターンに7マナもかかる上に、
こちらの土地も増えなくなりますけれど。
Gigadrowse / 万の眠り (青)
インスタント Guildpact,コモン
複製(青)(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい)
パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
Illus.Alex Horley-Orlandelli (26/165)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/537026/


青単なら、案外役立ちそうな気しません?
相手クリーチャーを全てタップして攻撃を防いだり、
相手の土地をあらかたタップして《枯渇》のように使ってみたり。
Glare of Subdual / 制圧の輝き (2)(緑)(白)
エンチャント Ravnica: City of Guilds,レア
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (207/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536207/


《卑怯》と併用すれば、好きなようにクリーチャーをバウンス出来ます。
《死者の嘆き、崩老卑》と組み合わせると大量虐殺。

これに《自然の類似》を加えて、
相手の土地を攻め立てるのも良いかと思われます。
Ink-Treader Nephilim / 墨流しのネフィリム (赤)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― ネフィリム(Nephilim) Guildpact,レア
いずれかのプレイヤーがインスタント呪文かソーサリー呪文をプレイするたび、その呪文の対象が墨流しのネフィリムのみである場合、その呪文が対象とすることができる他の各クリーチャーに対し、その呪文をコピーする。各コピーは、各クリーチャーのうち別々のものを対象とする。
3/3
Illus.Christopher Moeller (117/165)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/537117/


Wikiにも載っていることではあるのですが、
対象を取らない秘儀呪文は、
対象を取る秘儀を連繋してやれば、《墨流しのネフィリム》でコピー出来ます。

例えば、
《荒場越えの突撃》に連繋してコピーすれば、
手札に戻した平地の数×クリーチャーの数だけ、
こちらのクリーチャー全てに強化修整を与えます。
仮にクリーチャーが3体いる状態で、平地を3枚手札に戻したとすれば、
3×3=9 よって、こちら全体に+9/+9の修整を与えられます。

《捨て身の儀式》に連繋してコピーすれば、
クリーチャーの数×3のマナを生み出すことが出来ます。
仮にクリーチャーが3体いれば3×3=9マナ生み出ますので、
連繋する呪文のコストが1であれば6マナの得になります。

《留まらぬ発想》に連繋してコピーすれば、
クリーチャーの数×3枚だけ引き、引いた分だけ捨てることが出来ます。
仮にクリーチャーが3体いれば、3×3=9枚引いて捨てることになります。

《気楽な休止》に連繋してコピーすれば、
こちらの土地の数×クリーチャーの数だけライフを回復出来ます。
仮にこちらの土地が5枚、クリーチャーが3体いたとすると、
5×3=15点のライフを得られます。

《木霊の手の内》に連繋してコピーすれば、
クリーチャーの数×2枚の土地をライブラリーから探すことが出来ます。
仮にクリーチャーが3体いれば、2×3で6枚探して来られます。
Slate of Ancestry / 系図の石版 (4)
アーティファクト Ninth Edition,レア
(4),(T),あなたの手札をすべて捨てる:あなたがコントロールするクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
Illus.Corey D. Macourek (308/350)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/709308/


前にTAKARAのマジック記事を見ていたら、
《トレイリアの風》と発掘カードとのシナジーが紹介されていました。
つまり、《トレイリアの風》で手札のカードを捨て、
捨てた分と同じ数だけカードを引きます。
このとき、捨てたカードの中に発掘カードがあれば、
その発掘能力で《トレイリアの風》の1枚目のドローを置換して、
ライブラリーから墓地にカードを置くことが出来ます。
その中にまた発掘カードがあったなら、
その発掘能力で《トレイリアの風》の2枚目のドローを置換して、
またライブラリーから墓地にカードを置くことが出来ます。
これを可能な限り繰り返すことで墓地のカードを増やして、
《イチョリッド》や《サイカトグ》を有効活用するわけです。

スタンダードであれば、《系図の石版》を使えば似たようなことが出来ます。
引くカードの枚数はこちらのクリーチャーの数を参照するため、
前述したシナジーと違い、こちらはクリーチャーデッキに向いています。
墓地が肥えたら、巨大な《ゴルガリの墓トロール》や、
《安息の無い墓、スヴォグトース》で殴るのが良いかと。
Honor-Worn Shaku / 名誉に磨り減った笏 (3)
アーティファクト Champions of Kamigawa,アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
あなたがコントロールする、アンタップ状態の伝説のパーマネントを1つタップする:名誉に磨り減った笏をアンタップする。
Illus.Tony Szczudlo (254/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/533254/


例えば、《ミジウムの変成体》で《名誉に磨り減った笏》をコピーし、
そのアンタップ能力を3回起動したとします。
それらが解決される前に《ウル=ゴーレムの目》をコピーし、
タップしてアンタップを繰り返せば、
《ミジウムの変成体》が元々アンタップしていた場合、
2×4=8 で、8マナを得ることが出来ます。
コピーコストを差し引いても、5マナの得です。

これが《ウル=ゴーレムの目》でなく《氷の干渉器》なら、
(コピーコスト含め)7マナ支払うことで、4つのパーマネントをタップ出来ます。

《幽体の照明灯》であれば、相手のライフを4点減らせます。

《師範の占い独楽》であれば、4枚のカードを引くことが出来ます
(うち1枚は《師範の占い独楽》ですが)。
 
 
《名誉に磨り減った笏》の2番目の能力の起動コストを
どうやって工面するかが難点となります。
《不同の力線》を併用すると比較的簡単になるでしょう。
Michiko Konda, Truth Seeker / 真実を求める者、今田魅知子 (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) Saviors of Kamigawa,レア
対戦相手がコントロールする発生源があなたにダメージを与えるたび、そのプレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Christopher Moeller (19/165)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/535019/


場に《真実を求める者、今田魅知子》、《臣下の義務》
《不同の力線》、そして《生きている業火》を用意します。

《生きている業火》に、マナのある限り《臣下の義務》の能力を起動します。

《生きている業火》の能力を起動し、
できるだけ多くの相手クリーチャーを対象にとります。
対象全てにダメージを与えると共に、
対象全てからダメージを与えられますので、
そのダメージを《臣下の義務》の効果で自分に移し変えます。

すると、《真実を求める者、今田魅知子》の能力によって、
相手クリーチャーの数だけ、
相手のパーマネントを生け贄に捧げさせることが出来ます。
 
 
白青赤の3色を使う4枚コンボなので
実現できる可能性はかなり低いといえますが、
もし決まったら面白いだろうなぁ、なんて思ったり。

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