《Vinelasher Kudzu》
2005年9月23日 ほぼ日刊カード私見Vinelasher Kudzu (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) Ravnica: City of Guilds,?
あなたのコントロールの下で土地が場に出るたび、Vinelasher Kudzuの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.??? (189/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536189/
《Cloudstone Curio》や《月の守護神》と組み合わせれば、
これをかなり巨大なクリーチャーにすることが出来ます。
土地をプレイすることで、
《Cloudstone Curio》の能力で他の土地を全て手札に戻し、
《月の守護神》で場に出しなおすのです。
例えば、場の土地が4枚の時、手札から土地をプレイしてこの手順を開始すると、
最大で9つの+1/+1カウンターを乗せることが出来ます。
《Vinelasher Kudzu》でなく、《地に種》や《命授け》でも、
同じように大きな効果を得ることが出来ます。
《Cloudstone Curio》
2005年9月22日 ほぼ日刊カード私見Cloudstone Curio (3)
アーティファクト Ravnica: City of Guilds,レア
あなたのコントロールの下でアーティファクトではないパーマネントが場に出るたび、そのパーマネントと同じタイプを持つ、あなたがコントロールする他のパーマネントをそのオーナーの手札に戻してもよい。
Illus.??? (257/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536257/
いいかげんネタも無くなって来たので、ラヴニカのカードの話を。
で、これなんですけど。
1マナクリーチャー2体以上と《垣間見る自然》で、マナのある限りカードが引けます。
両方とも《羽ばたき飛行機械》なら無限ドロー……と言いたいところですが、
アーティファクトなので手札に戻りません。残念。
《Ronin Warclub》
2005年9月21日 ほぼ日刊カード私見Ronin Warclub / 浪人の戦棍 (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) Betrayers of Kamigawa,アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
あなたのコントロールの下でクリーチャーが場に出るたび、それに浪人の戦棍をつける。
装備(5)
Illus.Pete Venters (158/165)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/534158/
これと《よりよい品物》、《創造の標》でライブラリーを大量に掘り進められます。
具体的には、《創造の標》で大量の1/1トークンを場に出し、
《浪人の戦棍》の能力を大量に誘発させます。
で、能力を1つ解決して適当なトークンが3/2になったら
《よりよい品物》で生け贄に捧げ、3枚引いて3枚捨てます。
そうしたら次の《浪人の戦棍》の能力を解決して
別のトークンが3/2になったらそれを生け贄に捧げ……
と続けることで、こちらの森の数×3枚だけ
ライブラリーを掘り進め、墓地を肥やすことが出来ます。
森が6枚あるなら、18枚。
後はリアニメイトでもしてみましょう。
《Kumano’s Blessing》
2005年9月20日 ほぼ日刊カード私見Kumano’s Blessing / 熊野の祝福 (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) Betrayers of Kamigawa,コモン
あなたは、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでも熊野の祝福をプレイしてもよい。
エンチャント(クリーチャー)
このターン、エンチャントされているクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。
Illus.Keith Garletts (111/165)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/534111/
《センギアの吸血鬼》対策。
これにダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれても、
+1/+1カウンターが乗らなくなるのです!
……ごめんなさい。
《Rogue Kavu》
2005年9月17日 ほぼ日刊カード私見今日からラヴニカのカード私見を始めようかと思ったんですが、
WisdomGuildさんのところのデータで見る限り、
色ごとにレアの枚数が違ってるんですよね。
トーメント等と違ってラヴニカは色ごとの総枚数は決まってるはずなのですが。
私、「久遠の思考」上でのカード私見はレアカードしかやらない事にしてるので、
どのカードがレアなのか完全に判明してから、始めようかと思います。
……いえ、そんなこと気にせずに書き始めても良いんでしょうけれどもね。
こういう微妙なこだわりの多い男なのです、私は。
攻撃に参加するたびにパワーが強化されるので、
《連続突撃》なんかとの相性が良いです。
《連続突撃》で2度攻撃した場合、2度ともブロックされなければ
相手に計8点のダメージを与えることが出来ます。
《凶暴な打撃》の双呪版で2度攻撃した場合、2度ともブロックされなければ
相手に計16点のダメージを与えることが出来ます。
……まあタフネスは1なので、相手にブロッカーがいれば
ほぼ確実に討ち取られるわけですけれども。
WisdomGuildさんのところのデータで見る限り、
色ごとにレアの枚数が違ってるんですよね。
トーメント等と違ってラヴニカは色ごとの総枚数は決まってるはずなのですが。
私、「久遠の思考」上でのカード私見はレアカードしかやらない事にしてるので、
どのカードがレアなのか完全に判明してから、始めようかと思います。
……いえ、そんなこと気にせずに書き始めても良いんでしょうけれどもね。
こういう微妙なこだわりの多い男なのです、私は。
Rogue Kavu / はぐれカヴー (1)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) Ninth Edition,コモン
はぐれカヴーが単独で攻撃に参加するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Darrell Riche (213/350)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/709213/
攻撃に参加するたびにパワーが強化されるので、
《連続突撃》なんかとの相性が良いです。
《連続突撃》で2度攻撃した場合、2度ともブロックされなければ
相手に計8点のダメージを与えることが出来ます。
《凶暴な打撃》の双呪版で2度攻撃した場合、2度ともブロックされなければ
相手に計16点のダメージを与えることが出来ます。
……まあタフネスは1なので、相手にブロッカーがいれば
ほぼ確実に討ち取られるわけですけれども。
《Beast of Burden》
2005年9月16日 ほぼ日刊カード私見ラヴニカでは苗木トークンが久々に登場するようでして、
となると、トークンを大量生産するデッキの登場も予想されるわけですよ。
そんなデッキのお供に使えないこともなさそうなクリーチャーがこちら!
……まあ、そのラヴニカには《Scion of the Wild》とかいう、
3マナの《ケルドの大将軍》みたいなのがいるわけですが。
一応こちらなら、無理をすればトークンデッキ対策になりますけれど。
ところで、そろそろラヴニカのカード私見をはじめようかと思います。
いつもなら全カードの日本語名が判明した辺りにやるのですが、
今回はフルスポイラーの判明が早いので。
となると、トークンを大量生産するデッキの登場も予想されるわけですよ。
そんなデッキのお供に使えないこともなさそうなクリーチャーがこちら!
Beast of Burden / 役畜 (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) Ninth Edition,レア
役畜のパワーとタフネスは、それぞれ場に出ているクリーチャーの数に等しい。
*/*
Illus.Chippy (288/350)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/709288/
……まあ、そのラヴニカには《Scion of the Wild》とかいう、
3マナの《ケルドの大将軍》みたいなのがいるわけですが。
一応こちらなら、無理をすればトークンデッキ対策になりますけれど。
ところで、そろそろラヴニカのカード私見をはじめようかと思います。
いつもなら全カードの日本語名が判明した辺りにやるのですが、
今回はフルスポイラーの判明が早いので。
《Minamo, School at Water’s Edge》
2005年9月15日 ほぼ日刊カード私見
Video Game バンプレスト 2005/09/15 ¥6,090
今日発売の「スーパーロボット大戦J」、買いました。
今週末の予定は決定ですよ。
前に「今週のコンボ」で、
《くぐつ師》に自身を対象にして何度も能力を起動し、
《催眠の宝珠》でライブラリーを掘り進む、というコンボを紹介しましたが、
《くぐつ師》よりこちらの方が除去には強いですね。
汎用性はこちらの方が弱いですけれど。
伝説のクリーチャーを何体かデッキに入れているなら、
こちらの方がいいかもしれません。
……まあ、このコンボを使う人がいなければ関係無いですけれどね。
そして、多分そんな奇特な人はいません。
今日発売の「スーパーロボット大戦J」、買いました。
今週末の予定は決定ですよ。
Minamo, School at Water’s Edge / 水辺の学舎、水面院
伝説の土地 Champions of Kamigawa,レア
(T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。
(青),(T):伝説のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
Illus.Jeremy Jarvis (279/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/533279/
前に「今週のコンボ」で、
《くぐつ師》に自身を対象にして何度も能力を起動し、
《催眠の宝珠》でライブラリーを掘り進む、というコンボを紹介しましたが、
《くぐつ師》よりこちらの方が除去には強いですね。
汎用性はこちらの方が弱いですけれど。
伝説のクリーチャーを何体かデッキに入れているなら、
こちらの方がいいかもしれません。
……まあ、このコンボを使う人がいなければ関係無いですけれどね。
そして、多分そんな奇特な人はいません。
《One Dozen Eyes》
2005年9月14日 ほぼ日刊カード私見One Dozen Eyes / 十二の瞳 (5)(緑)
ソーサリー Mirrodin,アンコモン
以下の2つから1つを選ぶ。
「緑の5/5のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1個場に出す」
「緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを5個場に出す」
双呪(緑)(緑)(緑)
Illus.Darrell Riche (126/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/530126/
よく《歯と爪》と比較されてしまうこの《十二の瞳》ですが、
《戦の只中》と組み合わせればこちらも強力になります。
3/1速攻持ちを5体攻撃させ、15点のダメージを与えられるのです。
《残忍な稲妻》でも同じような効果が得られます。
で、攻撃した後は《心魂破》と(重い
《AEther Snap》
2005年9月13日 ほぼ日刊カード私見AEther Snap / 霊気の断絶 (3)(黒)(黒)
ソーサリー Darksteel,レア
すべてのパーマネントの上からすべてのカウンターを取り除き、すべてのトークンをゲームから取り除く。
Illus.Kev Walker (37/165)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/531037/
《季節の導き、節貴》対策。……ごめんなさい。
一応、電結クリーチャーや《創造の標》などの対策にならないこともないのですが、
やはり、重さが難点でしょうか。
Scour / 一掃 (2)(白)(白)
インスタント Betrayers of Kamigawa,アンコモン
エンチャント1つを対象とし、それをゲームから取り除く。そのコントローラーの墓地、手札、ライブラリーから、そのエンチャントと同じ名前のカードをすべて探し、それらをゲームから取り除く。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
Illus.Ittoku (20/165)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/534020/
ラヴニカって、エンチャントに関するカードがけっこう多いわけですよ。
というわけで、《一掃》の出番ももしかすると来るかもしれません。
オーラも多いので、あるいは《オーラのとげ》の方が良いかも知れませんけれど。
《Overwhelming Intellect》
2005年9月10日 ほぼ日刊カード私見Overwhelming Intellect / 抗い難い知力 (4)(青)(青)
インスタント Saviors of Kamigawa,アンコモン
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい枚数のカードを引く。
Illus.Alex Horley-Orlandelli (51/165)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/535051/
親和を持つクリーチャーは、
点数で見たマナ・コストより実際のプレイコストが安くあがるので、
自分で親和持ちクリーチャーをプレイし、
それを《抗い難い知力》で打ち消せば大量ドローが出来ます。
一番簡単なのは、島を6つ並べた状態で《尖塔のゴーレム》を打ち消すことでしょう。
カード2枚と6マナで、カードを6枚引けます。
個人的にはアーティファクトを11枚並べて《マイコシンスのゴーレム》を打ち消し、
カード2枚と6マナでカードを11枚引くのが面白そうなのですが、
かなり無理があるのでお勧めは出来ません。
《マイコシンスの格子》を併用すれば出来ないこともないとは思いますが。
Lord of the Undead
2005年9月9日 ほぼ日刊カード私見Lord of the Undead / アンデッドの王 (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ロード(Lord) Ninth Edition,レア
他のゾンビ(Zombie)は+1/+1の修整を受ける。
(1)(黒),(T):あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Brom (143/350)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/709143/
ラヴニカの新能力に「発掘」ってあるじゃないですか。
カードを引く代わりにライブラリーを一定枚数削ることで、
墓地にある発掘持ちを手札に戻すことのできる能力です。
ラヴニカのスポイラーを見る限りでは発掘持ちのゾンビもいるようですし、
《アンデッドの王》が役立つかもしれません。
発掘でクリーチャーを再利用すると共に、
ライブラリーから墓地に落ちたゾンビを手札に入れ、戦力にするのです。
……問題は、今現在、発掘持ちのゾンビは1体しかいないことでしょうか。
何か、いいカードが他に出ることを期待しておきます。
ゾンビ好きな私としましては、ゾンビデッキを組んでみたいんですよぅ。
《Orb of Dreams》
2005年9月8日 ほぼ日刊カード私見Orb of Dreams / 夢の宝珠 (3)
アーティファクト Betrayers of Kamigawa,レア
パーマネントはタップ状態で場に出る。
Illus.Dany Orizio (156/165)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/534156/
《催眠の宝珠》と組み合わせて、少しでも多くライブラリーを削ってみましょうか。
《塵を飲み込むもの、放粉痢》でロックしつつ、
リアニメイトするデッキとか組めるかもしれません。どんなデッキだ。
《Eternal Dominion》
2005年9月7日 ほぼ日刊カード私見Eternal Dominion / 永遠の統制 (7)(青)(青)(青)
ソーサリー Saviors of Kamigawa,レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーから、アーティファクト・カードかクリーチャー・カードかエンチャント・カードか土地カードを1枚探す。そのカードをあなたのコントロールの下で場に出す。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
歴伝(ゲームの残りの間、あなたは呪文をプレイできない。あなたの各アップキープの開始時に、その歴伝能力を除き、この呪文をコピーする。)
Illus.Shishizaru (36/165)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/535036/
《心因検査器》で毎ターン2ダメージ……ごめんなさい。
《Feast of Worms》
2005年9月6日 ほぼ日刊カード私見Feast of Worms / 蟲の饗宴 (3)(緑)(緑)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) Champions of Kamigawa,アンコモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。その土地が伝説性を持つ場合、そのコントローラーは他の土地を1つ生け贄に捧げる。
Illus.Chippy (207/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/533207/
相手の土地に《世界の源獣》をエンチャントしまして、
その能力を起動してから、《蟲の饗宴》をその土地にプレイすれば、
確実に相手の土地を2枚除去できます。
墓地に落ちた《世界の源獣》は手札に戻るので、実質1対2交換ができるのです。
…………まあ、合計12マナ
{内訳:(5)(白)(青)(黒)(赤)(緑)(緑)(緑)}
もかけてやるべき事かと問われると、やるべきではないと自信を持って言えます。
《Marble Titan》
2005年9月5日 ほぼ日刊カード私見Marble Titan / 大理石のタイタン (3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) Ninth Edition,レア
パワーが3以上のクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
3/3
Illus.Brom (26/350)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/709026/
白ウィニーにこれを入れておけば、
大型クリーチャー対策にならないこともありません。
まあ、こちらもパワー2以下のクリーチャーしか使えませんし、
《栄光の頌歌》も入れられないわけですが、
その辺は《レオニンの陽準器》を使うなどして下さい。
《Eyes of the Watcher》
2005年9月3日 ほぼ日刊カード私見Eyes of the Watcher / 見張る者の目 (2)(青)
エンチャント Fifth Dawn,アンコモン
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文をプレイするたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、占術2を行う。
Illus.Ron Spears (30/165)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/532030/
《回収》2枚をぐるぐる回して、
毎ターン、2マナで占術2を行うのはどうでしょう。
《師範の占い独楽》と併用するとより効率的にライブラリーを彫り進められます。
……できれば、《回収》でなくて《生き返り》2枚でやりたかったですがね。
こちらなら、1ターンのうちに何度でも占術ができますので。
《Sphere of Purity》
2005年9月2日 ほぼ日刊カード私見Sphere of Purity / 純潔の宝球 (3)(白)
エンチャント Mirrodin,コモン
アーティファクトがあなたにダメージを与えるとき、そのダメージを1点軽減する。
Illus.Thomas Gianni (26/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/530026/
《爆破基地》対策。今はあまり見ませんけれども。
《Myr Prototype》
2005年9月1日 ほぼ日刊カード私見Myr Prototype / マイアの試作品 (5)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) Mirrodin,アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、マイアの試作品の上に+1/+1カウンターを1個置く。
マイアの試作品はその上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(1)をあなたが支払わない限り、攻撃やブロックに参加できない。
2/2
Illus.Dave Dorman (214/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/530214/
《魔力の導管》や《解体作業》などで、
上の+1/+1カウンターを利用するのに使えるかもしれません。
……いえ、《エネルギー室》を使えばいい気もしますが。
一応、こちらなら戦闘に参加できるというメリットがない事もありません。
《Kataki, War’s Wage》
2005年8月31日 ほぼ日刊カード私見Kataki, War’s Wage / 戦争の報い、禍汰奇 (1)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) Saviors of Kamigawa,レア
すべてのアーティファクトは以下の能力を持つ。「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(1)を支払わない限りこのアーティファクトを生け贄に捧げる」
2/1
Illus.Matt Thompson (14/165)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/535014/
そういえばこのカード。
マナ・アーティファクトを実質無効化する、と考えることもできますね。
とりあえず、マナ・アーティファクトを並べられて
マナ加速をされるのを防ぐことができます。
タリスマンのようなアーティファクトでマナを増やしていくデッキができるなら、
その対策になるかもしれません。