Chisei, Heart of Oceans / 大海の心臓、致清 (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) Betrayers of Kamigawa,レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするパーマネントからカウンターを1個取り除かない限り、大海の心臓、致清を生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Matt Cavotta (32/165)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/534032/


ミラディンブロックも落ちてしまったスタンダード環境なら、
《血文字の羽ペン》と一緒に使ってやるのが良いかと思います。色も合いますし。

難点としては、
毎ターン《血文字の羽ペン》を起動してカウンターを乗せないとならないので、
ライフやマナを圧迫することでしょうか。
毎週日曜日は、私の思いついたコンボを紹介する「今週のコンボ」です。
 
 
《精神の骨折り》&《月輪の鏡》

《精神の骨折り》は、こちらが呪文をプレイするたびに、
手札全てをライブラリーの底に戻し、
戻した枚数だけ新たにカードを引けるエンチャントです。
要するに手札の入れ替えができるわけですが、
能力を誘発させるタイミングを調整しにくいことと、
5マナと重めのマナ・コストから、あまり使われていないようです。

そこで、《月輪の鏡》と組み合わせてみましょう。
《精神の骨折り》があることで、呪文をプレイするたびに、
手札の枚数だけカードを引けることになります。
そのため、呪文をプレイするごとに、
《月輪の鏡》にカードを貯めていくことができるのです。
《夢中の到達》などのような軽量ドローと組み合わせれば、
大量の手札を獲得出来ます。

大量の手札は《呪文書》で維持するか、
あるいは《螺旋形の燃えさし》などで有効利用しましょう。
 
 
《潮水の下僕》&《鏡割りのキキジキ》

《潮水の下僕》は、タップすることでパーマネントをアンタップすることのできる、
防衛持ちのクリーチャーです。
マナを支払うことで、防衛をターン終了時まで失うことも出来ます。

さて今回は、《鏡割りのキキジキ》と一緒に使ってみましょう。
《鏡割りのキキジキ》の能力を《潮水の下僕》を対象に起動すると、
速攻を持った《潮水の下僕》トークンが場に出ます。
この能力を起動して《鏡割りのキキジキ》をアンタップすれば、
再度《潮水の下僕》をコピーし、
《鏡割りのキキジキ》をアンタップすることが可能です。
これを繰り返すことで、《潮水の下僕》トークンを、
場に好きな数だけ場に出すことができるのです。

その後は、《よりよい品物》と合わせてライブラリーを空にしても良いでしょうし、
《ナントゥーコの鞘虫》を好きなだけパンプアップしても良いかと思います。
 
 
《エルフの吟遊詩人》&《ゴルゴンの凝視》

《エルフの吟遊詩人》は、攻撃に参加したとき、
相手のブロックに参加できるクリーチャーを全て、
これのブロックに強制的に参加させる能力を持つクリーチャーです。
コストが重めなのが難点ですが、
タフネスは高いのでオーラなどをつけてやると有効そうです。

《ゴルゴンの凝視》と組み合わせるのも良いでしょう。
攻撃に参加した《エルフの吟遊詩人》に《ゴルゴンの凝視》をプレイすれば、
ブロックに参加できる相手のクリーチャー全てを破壊した上で、
《エルフの吟遊詩人》自体は生き残ります。

《ゴルゴンの凝視》がインスタントなため、奇襲ができることと、
緑単でも利用可能なのが強みです。
Shape Stealer / 姿奪い (青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・スピリット(Spirit) Saviors of Kamigawa,アンコモン
姿奪いがクリーチャーをブロックするか、クリーチャーによってブロックされた状態になるたび、姿奪いのパワーとタフネスはターン終了時まで、そのクリーチャーのパワーとタフネスになる。
1/1
Illus.Jim Nelson (55/165)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/535055/


《落とし子の仲買人》と相性の良さそうなクリーチャーです。

《姿奪い》と交換したいクリーチャーが戦闘すればパワーが等しくなるため、
パワーがタフネスより低いクリーチャー限定になりますが、
《落とし子の仲買人》で交換することが出来ます。
《目くらましの呪文》などを併用すると、より使いやすくなるでしょう。
Wojek Embermage / ウォジェクの燃えさし魔道士 (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
光輝 ― (T):クリーチャー1体を対象とする。ウォジェクの燃えさし魔道士はそれと、その他の共通の色を持つ各クリーチャーに1点のダメージを与える。
1/2
Illus.Luca Zontini (152/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536152/


《ラースの死の奈落》と組み合わせると大量殺戮兵器となります。
(赤でない)単色デッキには特に有効です。
Dimir Doppelganger / ディミーアのドッペルゲンガー (1)(青)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) Ravnica: City of Guilds,レア
(1)(青)(黒):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。ディミーアのドッペルゲンガーはそのカードのコピーになり、この能力を得る。
0/2
Illus.Jim Murray (202/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536202/


反転は状態なので、これで何か反転カードをコピーした後に反転して、
その後別の反転カードをコピーすると、その反転後の特性を持ちます。

というわけで、比較的反転の簡単な反転カードをコピーし、
条件を満たして反転した後、反転の難しいカードをコピーすれば、
簡単にその反転後の能力を利用することが可能です。

カードタイプを変更できるため、ある程度除去に耐性があるのも長所です。
クリーチャー除去が飛んできたら《ささ弥の本質》などのエンチャントになり、
エンチャント除去が飛んできたらクリーチャーになれば、除去を回避できます。
Overwhelm / 圧倒 (5)(緑)(緑)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,アンコモン
召集(この呪文をプレイするに際しあなたがタップしたクリーチャー1体につき、それをプレイするためのコストは(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点だけ少なくなる)
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
Illus.Wayne Reynolds (175/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536175/


召集でコストを支払うためには、
クリーチャーを大量にタップしなくてはなりません。

ですが、単にパワーを参照するだけのカードと組み合わせれば、
タップ状態でも問題なく利用できるでしょう。

というわけで、《心魂破》と一緒にどうぞ。
1/1のトークンが場に7体いるとすれば、
6マナで28点のダメージを叩き出せます。
Stone-Seeder Hierophant / 石蒔きの秘儀司祭 (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) Ravnica: City of Guilds,コモン
あなたのコントロールの下で土地が場に出るたび、石蒔きの秘儀司祭をアンタップする。
(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
1/1
Illus.William Simpson (184/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536184/


これ&《雲石の工芸品》&《月の守護神》が場にあり、
かつ土地が手札に2枚以上あれば、

1、《月の守護神》の能力で土地を2枚タップ状態で場に出す。
《石蒔きの秘儀司祭》と《雲石の工芸品》の能力が2つずつ誘発する。

2、《石蒔きの秘儀司祭》を1回ずつアンタップし、
その能力で土地を1つずつ、2枚アンタップする。それら土地から2マナ出す。

3、《雲石の工芸品》でタップ状態の土地を2枚手札に戻す。

4、1に戻る。

のループで無限マナが出せます。
Coalhauler Swine / 石炭運びの豚 (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) Ravnica: City of Guilds,コモン
石炭運びの豚にダメージが与えられるたび、それは各プレイヤーに同じ値のダメージを与える。
4/4
Illus.Daren Bader (119/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536119/


エクステンデッドになりますが、
これ&《最下層民》&《ドルイドの呼び声》&《議事会の祝福》で、
無限ダメージ&無限トークン&無限タフネスになります。
具体的な方法は以下の通り。

1、《石炭運びの豚》に《最下層民》と《議事会の祝福》、
《ドルイドの呼び声》をエンチャントする。
プレイヤーにX点のダメージを与える。

2、《最下層民》によって《石炭運びの豚》にダメージが移される。

3、《石炭運びの豚》と《ドルイドの呼び声》の能力が誘発、
昆虫トークンがX体場に出る。
《石炭運びの豚》のタフネスが2X増える。

4、各プレイヤーにX点のダメージが与えられ、2に戻る。
毎週日曜日は、私の思いついたコンボを紹介する「今週のコンボ」です。
 
 
《嵐の目》&《過去の罪》

《嵐の目》は、これが場に出たあとにプレイされた
全てのインスタントやソーサリーを、
インスタントやソーサリーをプレイするたびにコピーするエンチャントです。
例えば、《嵐の目》を場に出した状態で《早摘み》をプレイしたとします。
その後《手練》をプレイすると、《早摘み》がコピーされます。
さらに《時間の把握》をプレイすると《手練》と《早摘み》がコピーされるのです。

このカードと特に相性が良いのは《過去の罪》でしょう。
《嵐の目》が場にある状態で《過去の罪》をプレイすると、
《過去の罪》は《嵐の目》によって取り除かれ、
《過去の罪》のコピーが代わりにプレイされます。
それによって墓地のカードをプレイすると、
《嵐の目》によって取り除かれた《過去の罪》がコピーされ、
墓地のカードがプレイされて……と、
墓地のカードがある限り、このループを続けられるのです。
墓地に火力なりあらかじめ置いておけば、
かなりの量のダメージを叩き出せるでしょう。

《月光の取り引き》などと併用すれば墓地を肥やせるため、
無限にループを続けることが出来ます。
 
 
《一枚岩の努力》&《スランのゴーレム》

《一枚岩の努力》は、こちらのクリーチャーが1体でも特定の能力を持っている場合、
こちらの全てのクリーチャーでその能力を共有できるエンチャントです。
《ボロスの速太刀》などがいれば、こちらのクリーチャー全てが二段攻撃を得ます。
そういう、強力な能力を持つクリーチャーと組み合わせると良いでしょう。

《スランのゴーレム》も、このカードと相性の良いカードの1つです。
これがエンチャントされている限り、
こちらのクリーチャー全てが
飛行と先制攻撃とトランプルを得ることができるのです。

《スランのゴーレム》のコストが重くウィニーに合わないので、
トークン生産器と組み合わせるのが良いでしょう。
 
 
《オーラ掠りの魔道士》&《ちらつく形態》

《オーラ掠りの魔道士》は、
場に出たときに、ライブラリーの中のオーラを1枚探し、
それをつけた状態で場に出るクリーチャーです。
サーチしたオーラがエンチャントされる前にこれが場を離れると、
サーチしたオーラは手札に加えられます。

これに《ちらつく形態》をエンチャントすると、面白いことが出来ます。
《ちらつく形態》で《オーラ掠りの魔道士》を取り除き場に戻せば、
毎ターン、オーラをサーチして
《オーラ掠りの魔道士》にエンチャントできるのです。
《ちらつく形態》はオーラも一緒に取り除くので、
《ちらつく形態》を起動するごとに、オーラはどんどん増えていきます。

《空想の飛行》など、187オーラと組み合わせるのが良いでしょう。
2枚以上エンチャントされれば、かなりの効果を挙げられそうです。
Doubling Season / 倍増の季節 (4)(緑)
エンチャント Ravnica: City of Guilds,レア
いずれかの効果があなたのコントロールの下で1個以上のトークンを出す場合、代わりにそれはその2倍の数を場に出す。
いずれかの効果があなたがコントロールするパーマネントの上に1個以上のカウンターを置く場合、代わりにそれはその2倍の数をそのパーマネントの上に置く。
Illus.Wayne Reynolds (158/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536158/


カウンターを利用するトークン生産器との相性が良いです。

スタンダードなら、

1:《大蛇の孵卵器》
X=2ならカウンターが4つ乗り、起動ごとに8体の蛇トークンが場に出ます。

2:《黄昏の群れ操り》
トークンが1体墓地に置かれると+2/+2、
それら全てを取り除くと8体のスピリットトークンが場に出ます。

3:《季節の導き、節貴》
16/16で場に出て、ダメージを受けるごとに
2体ずつスピリットトークンが場に出ます。
16点のタフネス全てを削られると、合計で32体のトークンが。
 
 
エクステンデッドなら、

1:《ペンタバス》
カウンターを1個取り除くと2体のペンタバイトが場に出ます。
それらを全て取り除くと、+4/+4です。

2:《稲妻のコイル》
クリーチャーが1体が墓地に置かれると2個のカウンターが乗り、
5個以上乗ると3/1のエレメンタルトークンが10体以上場に出ます。

3:《激浪の複製機》
X=2ならカウンターが4つ乗り、起動すると4/4が2体場に出ます。
 
 
※番外

1:《Water Gun Balloon Game》
場に出る際、各プレイヤーごとに2個ずつ、
計4個のpop!カウンターが0の位置に置かれます。
いずれかのプレイヤーが5回呪文をプレイすると、
ピンクの5/5の巨人・ぬいぐるみ・熊トークンが4個場に出ます。
Greater Forgeling / 大いなる溶鉄の精 (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
(1)(赤):大いなる溶鉄の精はターン終了時まで+3/-3の修整を受ける。
3/4
Illus.Marcelo Vignali (129/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536129/


《太陽打ちの槌》を装備して能力起動、
さらに《軍の要塞、サンホーム》を利用すれば20点のダメージになります。
1ターンに6マナ出ればできますので、
一撃必殺のシナジーとしては利用しやすいのが長所。

そうでなければ、適当に《巨大化》あたりと組み合わせるだけでも悪くありません。
こちらなら、5マナで12点です。
Blood Funnel / 血の呼び水 (1)(黒)
エンチャント Ravnica: City of Guilds,レア
あなたがプレイするクリーチャーではない呪文は、プレイするためのコストが(2)少なくなる。
あなたがクリーチャーではない呪文をプレイするたび、あなたがクリーチャーを1体生け贄に捧げない限り、その呪文を打ち消す。
Illus.Thomas M. Baxa (77/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536077/


《黄昏の群れ操り》との相性が地味に良さそう。
《黄昏の群れ操り》のカウンターを使い、トークンを生産すれば、
《血の呼び水》のデメリットを軽減出来ます。
トークン生産は暇なときにしておきましょう。
Light of Sanction / 認可の光 (1)(白)(白)
エンチャント Ravnica: City of Guilds,レア
あなたがコントロールする発生源によってあなたがコントロールするクリーチャーに与えられるダメージを0に軽減する。
Illus.Michael Phillippi (24/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536024/


エンチャントレスデッキの《オーラのとげ》対策にも使えます。多分。
Congregation at Dawn / 夜明けの集会 (緑)(緑)(白)
インスタント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
あなたのライブラリーから最大3枚までのクリーチャー・カードを探し、それらを公開する。あなたのライブラリーを切り直し、その後、それらのカードをその一番上に好きな順番で置く。
Illus.Randy Gallegos (198/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536198/


これをプレイし、ライブラリーの上から2枚目に《土着のワーム》、
3枚目にマナ・コストが5以上のクリーチャーを仕込み、
次のターンに《不死の炎》をプレイすれば、
その2ターン後には20点のライフを削り取れます。

《不可思の一瞥》などにご注意を。
毎週日曜日は、私の思いついたコンボを紹介する「今週のコンボ」です。
 
 
《嘆きの井戸、未練》&《議事会の祝福》

《嘆きの井戸、未練》は、通常のマナ能力の他に、
クリーチャーを生け贄に捧げることで、
そのタフネスに等しいライフを得る能力を持つ土地です。
タフネスの高いクリーチャーを生け贄に捧げることで大量のライフを得られますが、
そういったクリーチャーを用意するにはマナやカードがかかるのが難点。

そこで、《議事会の祝福》と組み合わせます。
クリーチャーが数体並ぶだけでタフネスを大幅に増強できるため、
これを適当なクリーチャーにエンチャントし、ブロッカーとして使い、
万が一破壊されそうになったら、《嘆きの井戸、未練》で生け贄に捧げれば、
少しのマナで、こちらのライフを守ることが出来るのです。

《議事会の祝福》のついていないクリーチャーが破壊されると
《議事会の祝福》の効果が薄まるので、
相手の除去、特に全体火力には注意が必要です。
 
 
《棘茨の精霊》&《狐の賢者、秋之尾》

《棘茨の精霊》は、これにオーラがつくたびに、
トークンを生産する能力を持つクリーチャーです。
エンチャントレスデッキであれば、
《三つの夢》や《新緑の女魔術師》などの支えもありますし、
結構な量のトークンを出すことも可能でしょう。

さらに、これに《狐の賢者、秋之尾》を組み合わせると強力です。
《棘茨の精霊》にエンチャントされたオーラを、
《狐の賢者、秋之尾》の能力で別のクリーチャーに移し変え、
その後また《棘茨の精霊》に戻せば、
再度オーラがついたことになり、トークンが場に出ます。
これを繰り返すことで、2マナでトークンを2体生産できるようになるのです。

《棘茨の精霊》も《狐の賢者、秋之尾》もコストが重めなのが難点ですが、
緑なので土地サーチもあることですし、
エンチャントレスデッキに仕込んでおくと面白そうではあります。
 
 
《屍の原形質》&《自然の類似》

《屍の原形質》は、アップキープの開始時に1個ずつ、
+1/+1カウンターが乗るクリーチャーです。
毎ターン、終了時にこの上の+1/+1カウンターの数に等しい
点数で見たマナ・コストを持つクリーチャーすべてを破壊します。
3ターン後には自分自身を破壊するのが難点ですが、
発掘もありますし、全体除去として注目されているようです。

今回は、《自然の類似》と組み合わせてみます。
《屍の原形質》が場に出たターンの終了時には、
当然カウンターが乗っていないため、
マナ・コストが0のクリーチャー全てを破壊することになります。
そこで、土地を《自然の類似》でクリーチャー化する事で、
マナ・コストが0である土地全てを《屍の原形質》の能力で破壊できるのです。

合計で6マナかかるため、終盤でないとコンボさせにくいのが難点ですが、
うまく場を整えた後ならなかなか有効そうではあります。
Peregrine Mask / 大隼の仮面 (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
装備しているクリーチャーは防衛、飛行、先制攻撃を持つ。
装備(2)
Illus.Edward P. Beard, Jr. (268/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536268/


《潮水の下僕》や《ゴロゾス》には防衛を失う能力があるので、
これらに《大隼の仮面》を装備させることで、
マナさえ支払えば防衛を無視することが出来ます。
《潮水の下僕》なら5マナ4/4の、飛行と先制攻撃、アンタップ能力持ちに、
《ゴロゾス》なら9マナ9/9の、飛行と先制攻撃、サーチ能力持ちとなれるのです。

……まあ、それでも他のカードの方が優先される気がしますけれども。
Grozoth / ゴロゾス (6)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) Ravnica: City of Guilds,レア
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない)
ゴロゾスが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが9であるカードを好きな枚数だけ探し、それらを公開し、あなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
(4):ゴロゾスはターン終了時まで防衛を失う。
変成(1)(青)(青)
9/9
Illus.Cyril Van Der Haegen (53/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536053/


デッキテーマ:
《ゴロゾス》を使う。

デッキ構築理由:
《ゴロゾス》を使ってみたかったから。

プレイ方法の概要:
《ゴロゾス》を変成し、9マナのカードをサーチ。
墓地に置かれた《ゴロゾス》を《ゾンビ化》等で場に戻し、
手札に9マナ域のカードを20枚加える。
その後、《螺旋形の燃えさし》で対戦相手に20点のダメージを与える。

具体的なデッキ案(※):
4《ゴロゾス》
4《虚無石のガーゴイル》
4《語られざるもの、忌話図》
4《奈落の君、苦弄》
4《樹海の胴》

4《疫病風》
4《螺旋形の燃えさし》
4《ゾンビ化》
4《死後剛直》

4《湿った墓》
4《地底の大河》
4《硫黄泉》
4《シヴの浅瀬》
4《ディミーアの水路》
4《氷の橋、天戸》

計60枚

※構築形式はスタンダードである。

備考:
もちろん、冗談です。
Junktroller / ごみ引きずり (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
防衛
(T):墓地にあるカード1枚を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。
0/6
Illus.Chippy (264/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536264/


一度使ったカードをライブラリーに戻して、
それを変成でサーチして使いまわすと面白そう。誰かやって(ぇ
さて、昨日でラヴニカのカード私見は終了しましたので、
前と同じく個別のカードを適当に見ていくことにします。
 
 
Spawnbroker / 落とし子の仲買人 (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Ravnica: City of Guilds,レア
落とし子の仲買人が場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体と、そのパワー以下のパワーを持つ対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれらのコントロールを交換してもよい。
1/1
Illus.Wayne England (65/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536065/


で、このクリーチャーですが。

《精神の檻、迷心》と組み合わせれば、
こちらの手札の枚数以下のパワーを持つクリーチャーなら、
ほぼどんなものでも交換可能です。

というわけで、《雲石の工芸品》を併用して、
《落とし子の仲買人》の能力を使いまわして相手クリーチャーを交換しまくり、
その後《精神の檻、迷心》を場から取り除けば完璧です。
難点は、非常にマナがかかることですか。
Plague Boiler / 疫病沸かし (3)
アーティファクト Ravnica: City of Guilds,レア
あなたのアップキープの開始時に、疫病沸かしの上に疫病(plague)カウンターを1個置く。
(1)(黒)(緑):疫病沸かしの上に疫病カウンターを1個置くか、疫病沸かしから疫病カウンターを1個取り除く。
疫病沸かしの上に3個以上の疫病カウンターが置かれているとき、それを生け贄に捧げる。そうした場合、すべての土地ではないパーマネントを破壊する。
Illus.Mark Tedin (269/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536269/


こちらのアップキープの開始時に1個ずつ乗る疫病カウンターが
3個以上置かれているとき、
土地でない全てのパーマネントを破壊するアーティファクトです。
黒緑を含んだ3マナを支払うことで、
破壊するタイミングを調整することが出来ます。

3マナと、比較的軽めのカードで全体除去が出来るのはなかなかです。
1枚のカードで複数枚のパーマネントに対策できるので、
アドバンテージを得ることが出来ます。
色を問わないので、例えば黒単でエンチャントに対策するようなことも可能です。
緑黒なら、除去のタイミングを調節して、状況に応じた対応がとれるのも長所。

ですが、ただ置いておくだけだと除去能力の誘発は3ターン後となり、
間に合わない危険性も高いです。
緑黒で起動型能力を利用するにしても、
すぐに全体除去をするには大量のマナが必要となります。
どのデッキでも使いやすいわけではないかと思われますが、
緑黒の、マナの多めに出るコントロールデッキなどなら役立つかもしれません。
 
 
Sunforger / 太陽打ちの槌 (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) Ravnica: City of Guilds,レア
装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受ける。
(赤)(白),太陽打ちの槌をはずす:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが4以下の赤か白のインスタント・カードを1枚探し、そのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイする。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
装備(3)
Illus.Darrell Riche (272/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536272/


装備したクリーチャーに+4/+0の修整を与える装備品です。
2つ目の能力のコストとしてはずすことで、
ライブラリーの中から条件にあったカードをただでプレイ出来ます。

パワーの修整が高いため、
攻撃の通るクリーチャーに装備すれば数ターンでゲームが終わります。
そうでなくても、なかなか強力です。戦闘において有利になれるでしょう。
また、2つ目の能力を使い火力などをプレイすれば、
除去や、数点残った相手のライフを削る役に立ちます。

装備品としては全体的にマナがかかるため、
ウィニーなどでは使いにくいかもしれません。
まあ、2枚くらい入れるならたいした問題でもないでしょうし、
使われることも多そうです。
 
 
Overgrown Tomb / 草むした墓 
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) Ravnica: City of Guilds,レア
((T):あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかった場合、代わりに草むした墓はタップ状態で場に出る。
Illus.Rob Alexander (279/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536279/


Sacred Foundry / 聖なる鋳造所 
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) Ravnica: City of Guilds,レア
((T):あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかった場合、代わりに聖なる鋳造所はタップ状態で場に出る。
Illus.Rob Alexander (280/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536280/


Temple Garden / 寺院の庭 
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) Ravnica: City of Guilds,レア
((T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかった場合、代わりに寺院の庭はタップ状態で場に出る。
Illus.Rob Alexander (284/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536284/


Watery Grave / 湿った墓 
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) Ravnica: City of Guilds,レア
((T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかった場合、代わりに湿った墓はタップ状態で場に出る。
Illus.Rob Alexander (286/306)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/536286/


2つの基本土地タイプを持ち、2種類のマナを生み出すことの出来る特殊な土地です。
ただ、場に出る際に2点のライフを支払わないなら、タップ状態で場に出ます。

ウィニーなど、高速展開をしたいデッキではライフを支払い、
コントロールなど、ライフの安定を優先したいならタップ状態で場に出す、
というように選択できるのが長所です。
状況やデッキタイプに応じて出し方を変えられるので、
その時点でもっとも被害が少なくなるようにできます。
また、基本土地タイプを持つため、
指定された基本土地タイプを持つ土地をサーチするカードで持って来れます。
そのため、土地サーチと組み合わせることが出来、
従来の特殊地形よりも土地事故を防止できるのです。

《野火》や《沸き立つ海》のようなカードの影響を受けるのは難点ではありますが、
そのようなカードがいつも使われるわけでもありませんし、
メリットの方が大きいといえます。
そのため、今後、よく見かける土地となることでしょう。

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